Animationsfilm mit Blender
Im Zentrum des Openspace steht die Produktion eines Animationsfilms mit Hilfe der 3D-Software Blender. Die Idee und das Konzept des Films wurden in groben Zügen bereits im Wintersemester 2024/25 entwickelt, ebenso ein rudimentäres Charakter Setup (Base Mesh, Rig und erste Mocap-Anims).
Nach diesen Vorbereitungen freut sich das agile Team mit Beginn des Sommersemesters in die Produktion und Realisierung einsteigen zu können. Neben Worldbuilding und Characteranimation liegen weitere Schwerpunkte analog zur Live Action auf Kamera, Licht, Post, Vertonung etc.
Die Teamer haben so die Möglichkeit, verschiedene Bereiche der digitalen Produktion praktisch-gestaltend kennenzulernen. Nähere Details zum Projekt folgen hier in Kürze.
