Tag der Computervisualistik 2024
Highlights
Der Tag der Computervisualistik (CV-Tag) ist eine Art Tag der offenen Tür des Studiengangs Computervisualistik und zugleich ein Treffpunkt der aktiven und ehemaligen CV-Studierenden und Mitarbeiter. Die Veranstaltung bietet allen potenziellen Interessenten, zum Beispiel Schülern, Studierenden und Unternehmen, die Möglichkeit, einen tieferen Einblick in das Studium, die Projekte und die Berufschancen der Computervisualistik zu gewinnen.
Vormittag
Zum 25.-jährigen Bestehen der Computervisualistik in Koblenz wurde aus der jährlichen Nachmittagsveranstaltung ein zweitätiges Spektakel, das alle Erwartungen übertraf. Mit Einführung des CV-Camps wurde bereits der Vormittag mit Workshops und Vorträgen, sowie einer Augmented-Reality-Schnitzeljagd für Schüler*innen gefüllt. Dieses erstmalig so stattfindende Angebot wurde dankend angenommen und wir wurden mit einer unglaublichen Anzahl von 100 Gästen belohnt. Zum CV-Tag 2024 erschienen circa 400 Gäste insgesamt (ca. 300 Gäste am Nachmittag und 100 Schüler*innen am CV-Camp am Vormittag. Das CV-Camp kam genauso super an, wie die Aktionen, die am Samstag noch stattfanden.
Nachmittag
Am Nachmittag startete dann das Programm mit der Begrüßung durch Prof. Dr. Stefan Müller und der Fast Forward Session (Kurzpräsentation der Demos der 26 studentischen Projekte), sowie den anschließenden Industrievorträgen.
Danach stellten die Studierenden ihre Projekte und die Industriepartner ihre Angebote in der Aula im D-Gebäude aus. Hier gab es dann Augmented Reality, Roboter, einen smarten Rollator und autonome Systeme zum Anschauen und Anfassen, sowie ein selbstfahrendes Auto. Am späten Nachmittag gab es dann im großen Hörsaal im E-Gebäude noch eine Filmvorführung, bei der die im Rahmen der Animationskurse im Studium entstandenen Kurzfilme gezeigt wurden und anschließend noch eine Informationsveranstaltung für Schüler & Studieninteressierte. Während des Nachmittags konnten Besucher*innen die studentischen Projekte begutachten und für ihren Favoriten für den Publikumspreis abstimmen. Mit dem Abstimmen für ein Projekt erhielt man ein Los für die am Abend stattfindende Tombola.
Hier geht's zu allen Projekten der Studierenden.
Abendprogramm
Am CV-Tag spielte Deutschland mit Anpfiff um 18:00 gegen Spanien im EM-Viertelfinale. Darum wurde ein Public Viewing auf dem Mikadoplatz vor dem D-Gebäude organisiert! Essen und Getränke gab es über unser Bistro.
Die Halbzeit überbrückte der Vortrag zum 25. Jubiläum der Computervisualistik in Koblenz von Dietrich Paulus, Matthias Raspe und Dominik Grüntjens mit vielen nostalgischen und lustigen Beiträgen.
Nach dem Fußballspiel ging es dann weiter mit unserer Abendveranstaltung. Dabei wurden die Jury- und Publikumspreise an die besten studentischen Projekte vergeben und bei der Tombola wurden Technikpreise, wie ein Raspberry Pi und eine Powerbank, sowie diverser Computermerch verlost. Außerdem stellten sich drei der Computervisualistik-Dozenten dem Profeesuren-Wettkampf.
Samstag
Am folgenden Samstag gab es noch ein Social Event für alle Interessierten, das mit einem gemeinsamen Frühstück in der Kaffeewirtschaft startete und zum Feiern eines erfolgreichen CV-Tags einlud. Weiter ging es dann mit einer Wanderung durch die Ruppertsklamm und den anschließenden Ausklingenlassen des Tags in Maximilians Brauwiesen.
Kurzfilme
Alle Kurzfilme, die dieses Jahr entstanden sind findet ihr hier und in einer Youtube-Playlist.
Alternate Realities – Hommage an pwnisher’s Render-Challenge
Beyond
Spuk im Wald
Gewinner
Unter den 26 studentischen Projekten gab es insgesamt acht Gewinnerprojekte.
Jurypreis
1. Platz: Platz: Visual Tracking of Reptiles in a Zoological Context | 2. Platz: Detection of Spinal Ligament Landmarks Based on Semantic Segmentation | 3. Platz: Development of a Software Renderer |
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Publikumspreis
- Platz: Kamerabasierte Überholabstandskontrolle
Felix Meyer - Platz: Bachelorboy: Game Boy Emulator
Jonathan Engel - Patz: Healthwalk – ein interaktives Erlebnis
Ivanna Kramer, Amira Fastabend, Dilara Deneri, Jolanda Kern
Simulation von Kletterpflanzen
Lea Peuker
1. PLatz: Kamerabasierte Überholabstandskontrolle | 2. Platz: Bachelorboy: Game Boy Emulator | 3. Platz: Simulation von Kletterpflanzen | Healthwalk – ein interaktives Erlebnis |
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Shorts-Competition
Gewinner: Baddadan von Matthias Trebo
Tombola
Die folgenden Preise gab es bei der Tombola zu gewinnen: